Borderlands 4 Chega Com Cuito Hype, Mas Tropeça Na Performance
a RTX 5090 tem dificuldades em alguns cenários, mas o patch do primeiro dia resolve muitos problemas
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Depois de anos de espera, Borderlands 4 finalmente chegou em 11 de setembro de 2025. A expectativa era enorme: novos personagens, armas insanas e aquele humor característico que tornou a franquia tão amada. Mas a estreia não foi só festa — ela veio acompanhada de críticas pesadas relacionadas ao desempenho no PC.
Mesmo jogadores com máquinas de ponta, incluindo setups com RTX 5090 e CPUs de última geração, estão relatando quedas bruscas de FPS, stuttering, texturas demorando a carregar e até crashes para a área de trabalho. Isso gerou uma enxurrada de reclamações, a ponto de o jogo acumular avaliações “majoritariamente negativas” no Steam nas primeiras horas.
A Gearbox lançou um patch de 2,7 GB no dia do lançamento, que resolveu alguns problemas de estabilidade, principalmente os travamentos mais graves. Porém, o jogo ainda consome recursos de forma desbalanceada, principalmente em áreas abertas ou com muitos inimigos na tela.
Outro ponto polêmico veio do próprio Randy Pitchford, CEO da Gearbox, que avisou dias antes do lançamento: “Se você tentar rodar Borderlands 4 em hardware abaixo do mínimo, ele pode ser praticamente injogável”. Ou seja, quem ainda tem PCs intermediários vai sofrer bastante — e, de fato, é o que está acontecendo.
No fim das contas, Borderlands 4 entrega aquele caos divertido que a franquia sabe oferecer, com humor ácido, jogabilidade cooperativa e um arsenal de armas interminável. Mas, neste momento, o maior vilão não é um novo boss do jogo — e sim os problemas de otimização.
Para quem tem hardware de ponta, a experiência já está mais aceitável depois do patch inicial, mas para a maioria dos jogadores pode ser melhor esperar por futuras atualizações antes de mergulhar de cabeça em Pandora.
Fonte: Tom’s Hardware